vendredi 12 avril 2013

petit rajout special

petit rajout special




Va falloir jenleve son haut, le bonhomme es pas fait pour du linge, ou bien je lui rajoute une minni cape XD

^^

lundi 8 avril 2013

Update 3 apercu avec son


Update 3
En comptant le fait que jai recommencer mi session ^^ y'est pas fini, manque de timing kek 
place, mais c'est pour lintro et la tune, question de se mettre dans lambience ^^cest une partie de ce que jai fait et non lanime complet XD

A date sont présentés les mouvements plus fluide accompagné de la tune
-pas un rendu final mais bien un grab viewport
-non l'anime ne s'arrete pas la :)
-je voulais donner l'ambience ;)




samedi 30 mars 2013

Un des affrontement (en peaufinage/non-terminé)

Juste après le saut de l'antagoniste (eh oui, le squelette ;p )


Un des affrontement (encore en blocking/peaufinage)
À travailler:
-Le moment ou le bad boy glisse, le good boy es figé jusqu'à ce qu'il évite (rajout de l'anim manquant ;p)
-poid, courbe et timing

jeudi 28 mars 2013

Les 2 Personnages

Voilà les "meshes" que j'utilise pour mon animation

Un squelette pirate

J'ai "rigger" à nouveau le perso et lui ai rajouté un chapeau ^^
Perso créé par Umar Muzammil




Le fameux Max

J'ai rajouté les cheveux, le blouson, les pantalons et l'épée.
Cheveux créé par Nika Ziraqashvili
Blouson créé par Umar Muzammil
Épée créé par 3DRegenerator

Les 2 personnages sont habillé en "cloth".
Squelette : Jupe, Bottes et Chapeau
Max : Blouson et Cheveux

mardi 26 mars 2013

PAsse

Voici une de mes "takes" :



Il s'agit du premier coup porté lors de la première rencontre entre les 2 perso ^^